Métaverse

Runway Web3 Metaverse Magazine ou Métazine

La première idée de Metaverse Magazine appartient à Eleonora de Gray, rédactrice en chef de RUNWAY MAGAZINE. Le magazine Web3 propose aux lecteurs une nouvelle expérience interactive basée sur les nouvelles technologies Web3. Ce projet lancé le 2 juillet 2022 exclusivement pour Runway Lecteurs de magazines (Date à laquelle le service a été rendu pour la première fois sous la marque – First Use In Commerce). Et dates de lancement public le 20 septembre 2022.

Avantages du web3 magazine

Nous sommes un magazine Web3 ou Metazine, nous avons créé le concept, une innovation – comment media peut impliquer et ce que media peut devenir dans le Web3, alors que nous expérimentons de nouvelles formes de narration, d'interactivité et d'engagement en utilisant des environnements 3D, des protocoles décentralisés et des contrats intelligents.

Nous donnons aux lecteurs les moyens de participer à la « fabrication » du magazine.

Le logiciel que nous utilisons nous permet de créer le magazine Metaverse / Web3 et peut offrir une meilleure confidentialité des données aux lecteurs, car ce logiciel ne repose pas sur des serveurs centralisés ou des plates-formes capables de collecter et de monétiser des informations personnelles.

Le logiciel que nous utilisons peut offrir plus de transparence aux lecteurs, car il peut vérifier l'authenticité, la provenance et la propriété des digital contenu.

Développement Web3 ou Metavers par RUNWAY MAGAZINE. En savoir plus sur Runway Magazine – le magazine du futur.

Nous avons annoncé First in The World Metaverse ou Web3 Magazine le 2 juillet 2022.

Eleonora de Grey annonce le lancement de RUNWAY MAGAZINE WEB3 2 juillet 2022
Eleonora de Grey annonce le lancement de RUNWAY MAGAZINE WEB3 2 juillet 2022

L'avenir du métaverse et du magazine Web3

Aujourd'hui, la technologie Web3 est déjà accessible au public via un navigateur et un appareil mobile. Cela signifie donc des possibilités infinies pour le media pour informer, donner son avis et donner des conseils. L'idée d'utiliser réellement les possibilités du Web3 est venue à Eleonora de Gray, rédactrice en chef de RUNWAY MAGAZINE déjà début 2022. La vision et le développement ont pris 6 mois pour voir comment ça va fonctionner. Aujourd'hui RUNWAY MAGAZINE a invité une équipe de créatifs, un architecte, des modélistes 3d et des vidéastes pour créer le magazine Web3 Metaverse.

Eleonora de Gray a déclaré dans l'une de ses interviews que "Peut-être qu'aujourd'hui cette nouvelle technologie Web3 est quelque chose d'inconnu, peut-être primitif, et pas utile, comme cela peut sembler à première vue, mais demain, chaque navigateur comme Chrome, ou Edge, ou Opera sera devenir 3d ou Web3. Chaque site Web sera en 3D pour une expérience plus excitante. Cela arrivera peut-être à tout le monde demain, mais nous y sommes déjà. Demain est notre réalité d'aujourd'hui. Nous avons annoncé RUNWAY MAGAZINE Web3 septembre 2022 comme une nouvelle édition accessible à tous ».

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Louis Vuitton Web3 - Louis Vuitton Metaverse - Première apparition - Runway Revue Web3 - Runway Métaverse

Runway Revue Web3 - Runway Métaverse

Runway Revue Web3 - Runway Métaverse

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Runway Magazine Media Droits

Dans cette expérience Web3, nous avons utilisé des intégrations de Unity, WebGL, Maya – Autodesk, Blender, Ready Player Me, Spatial technologies. Le concept, la conception et le développement sont la propriété intellectuelle de RUNWAY REVUE / RUNWAY STUDIO WEB3.

Avis de non-responsabilité relatif à l'utilisation équitable RUNWAY Publication Web3 / RUNWAY Expérience immersive

RUNWAY Publication Web3 / RUNWAY Expérience immersive est une nouvelle forme de media expression destinée uniquement à des fins de divertissement et d'éducation. Cette expérience métavers utilise des images des marques de mode mentionnées pour créer des modèles 3D et un environnement interactif, permettant aux utilisateurs d'interagir avec le contenu d'une manière nouvelle et immersive.

Aucun produit ou service n'est vendu via cette expérience. L'utilisation du concept et/ou du design des marques de luxe mentionnées relève de la doctrine de l'utilisation équitable, car elle est destinée à fournir des commentaires, une éducation et un divertissement pour RUNWAY lecteurs sans porter atteinte à leurs droits ou à ceux de leurs entités affiliées.

Points clés de l’utilisation équitable :

  1. Objectif et caractère:Cette expérience est non commerciale et a été créée à des fins de divertissement et d'éducation uniquement. Elle transforme les œuvres originales pour créer une nouvelle expérience immersive.
  2. Nature du travail:L'utilisation implique des conceptions protégées par le droit d'auteur de marques de luxe qui sont accessibles au public et largement reconnaissables.
  3. Montant et caractère substantiel:Seules les parties nécessaires des designs ont été utilisées pour atteindre les objectifs éducatifs et de divertissement de l'expérience.
  4. Effet sur le marché : Ce projet ne fait pas concurrence aux œuvres originales et ne les remplace pas. Il vise à améliorer l'expérience des fans sans affecter le marché des marques de luxe mentionnées.

Si vous avez des inquiétudes ou pensez qu'un contenu