Réinventer le Runway:Exposition immersive

Réinventer le Runway:Exposition immersive. Invitation d'Eleonora de Gray, rédactrice en chef de RUNWAY MAGAZINE. Photos / Vidéos / Concept / Développement 3D / Développement et Concept Web3 : Eleonora de Gray, Guillaumette Duplaix, Ana Topi / Runway Web3 Studio / Runway Revue. Musique : Alena Smirnova, Serge Quadrado, Dmitriy Sevostyanov. Voix off : Maddie Baylis. Looks présentés : Moncler de Pierpaolo Piccioli, Jean Paul Gaultier, Gucci, Saint Laurent, Valentino de Pierpaolo Piccioli.

Réinventer le Runway expérience Web3 immersive3

At Runway Magazine, nous sommes ravis de vous présenter « Réinventer le Runway, " une exposition immersive innovante qui transforme les défilés de mode traditionnels en expositions interactives digital En exploitant les technologies de pointe du Web3 comme la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR), nous avons créé une exposition où vous pourrez vous engager dans la mode de manière multidimensionnelle et interactive. Cette nouvelle approche fait tomber les barrières géographiques et l'exclusivité, rendant la haute couture accessible à un public mondial.

L'expérience Web3 vous plonge dans un monde magique à la fois familier et fantastique. En entrant, vous êtes enveloppé dans un monde naturel qui rappelle vos propres souvenirs et rêves, comme si vous pénétriez dans une animation vivante de votre réalité idéale. Ce monde est inclusif, dynamique et centré sur vous, remettant en question la notion dépassée de luxe, souvent considérée comme déconnectée de la vie quotidienne. Ici, la mode devient un voyage profondément personnel, réimaginant les vitrines traditionnelles et invitant chacun à participer à une exploration vivante et interactive de la créativité. La vision conceptuelle de cette expérience immersive rompt avec les conventions, transformant la mode en un récit partagé et vivant qui résonne avec la façon dont nous rêvons, vivons et nous exprimons dans le monde moderne.

L'expérience propose des looks de maisons de couture renommées telles que Moncler, Valentino, Gucci, Saint Laurent et Jean Paul Gaultier. Des modèles emblématiques sont réimaginés dans des digital environnements. Explorez des environnements fantastiques digital environnements tels que des forêts enchantées, de grands palais et des pavillons magiques. Dans ces environnements virtuels, vous pouvez interagir avec digital Créez des avatars, essayez des modèles de couture virtuels et participez au récit de la mode grâce à des éléments ludiques qui encouragent l'exploration et l'engagement. Débloquez des looks exclusifs en accomplissant des tâches comme la navigation dans des paysages mystiques ou la participation à une narration interactive.

À propos et conseils

L'accès à l'exposition est convivial, votre navigateur est prêt à vous transporter dans cette exposition là où vous êtes. Notre guide détaillé vous guide à travers En entrant dans ce monde virtuel, vous mettez en évidence les emplacements et les caractéristiques clés sur une carte interactive. Cette carte vous sert de boussole pour accéder aux différents domaines de l'exposition, chacun offrant des récits et des expériences de mode uniques. De l'exploration des pavillons royaux à la découverte des rotondes antiques, l'exposition mêle l'artisanat réel à digital innovation.

Réinventer le Runway Points d'intérêt sur la carte
Réinventer le Runway Carte – points d’intérêt

« Réinventer le Runway" L'exposition démocratise non seulement l'accès à la haute couture, mais ouvre également de nouvelles voies à la créativité au sein de l'industrie. En adoptant digital Grâce à ces plateformes, nous souhaitons toucher un public plus large et proposer des façons plus inclusives et dynamiques de découvrir la couture. Cette initiative établit une nouvelle norme pour les présentations de mode, en montrant comment la technologie peut améliorer la narration et l'engagement du public.

Alors que les frontières entre réalités physiques et virtuelles continuent de s'estomper, « Réinventer la Runway" sert de modèle pour l'avenir de la mode. Nous sommes fiers d'être les pionniers de cette fusion de l'art et de l'innovation, annonçant une nouvelle ère où la mode n'est pas seulement vue mais vécue et expérimentée dans des dimensions entièrement nouvelles.

UTILISATION

Runway Magazine Media Droits

Dans cette expérience Web3, nous avons utilisé des intégrations de Unity, WebGL, Maya – Autodesk, Blender, Ready Player Me, Spatial technologies. Le concept, la conception et le développement sont la propriété intellectuelle de RUNWAY REVUE / RUNWAY STUDIO WEB3.

Avis de non-responsabilité relatif à l'utilisation équitable pour « Réinventer le Runway » Expérience Web3

« Réinventer le Runway« L'expérience Web3 est une nouvelle forme de media expression destinée uniquement à des fins de divertissement et d'éducation. Cette expérience métavers utilise des images des marques de mode mentionnées pour créer des modèles 3D et un environnement interactif, permettant aux utilisateurs d'interagir avec le contenu d'une manière nouvelle et immersive.

Aucun produit ou service n'est vendu via cette expérience. L'utilisation du concept et/ou du design des marques de luxe mentionnées relève de la doctrine de l'utilisation équitable, car elle est destinée à fournir des commentaires, une éducation et un divertissement pour RUNWAY lecteurs sans porter atteinte à leurs droits ou à ceux de leurs entités affiliées.

Points clés de l’utilisation équitable :

  1. Objectif et caractère:Cette expérience est non commerciale et a été créée à des fins de divertissement et d'éducation uniquement. Elle transforme les œuvres originales pour créer une nouvelle expérience immersive.
  2. Nature du travail:L'utilisation implique des conceptions protégées par le droit d'auteur de marques de luxe qui sont accessibles au public et largement reconnaissables.
  3. Montant et caractère substantiel:Seules les parties nécessaires des designs ont été utilisées pour atteindre les objectifs éducatifs et de divertissement de l'expérience.
  4. Effet sur le marché : Ce projet ne fait pas concurrence aux œuvres originales et ne les remplace pas. Il vise à améliorer l'expérience des fans sans affecter le marché des marques de luxe mentionnées.

Si vous avez des inquiétudes ou pensez qu'un contenu de ce projet porte atteinte à vos droits, veuillez nous contacter et nous traiterons le problème rapidement.

Informations de contact

Pour toute question ou préoccupation concernant ce projet, veuillez



Envoyé de Paris, 4ème Arrondissement, France.