Runway Métavers – Wiki

Runway Métaverse or Runway Web3 est un projet de Runway Magazine, offrant aux lecteurs une nouvelle expérience interactive basée sur les nouvelles technologies Web3 . Ce projet a été lancé le 20 septembre 2022.

Runway L'univers est les espaces interactifs, où les articles deviennent en direct. Runway Magazine propose aux lecteurs de découvrir les tendances, regarder les défilés, lire les nouveaux articles, voir les coups de coeur de la rédaction pour les chaussures et les sacs en métavers. Il s'agit également d'un espace métaverse éducatif où les éditeurs et les experts de Runway Magazine propose d'écouter les podcasts sur l'histoire et les valeurs des couleurs, des archives historiques, de regarder les défilés de mode, et d'analyser les tendances. Runway Magazine propose également une nouvelle expérience shopping.

Metaverse est la réalité virtuelle augmentée transformée aujourd'hui en un nouvel outil de marketing et de communication. C'est une expérience de communication et d'achat en ligne parfaite. Nous connaissons les plateformes et les algorithmes du métaverse, nous créons des modèles 3D, des avatars, des images, des vidéos et d'autres contenus. Nous créons votre monde virtuel et le faisons vivre. Nous amenons le public à discuter, à voir et à acheter.

De nouvelles façons de présenter les produits, une nouvelle expérience client, des magasins éphémères et des salles d'exposition dans le métaverse avec un contenu très engageant pourraient être une excellente solution pour augmenter les revenus.

Un nouveau rapport de Technavio a suggéré que le métaverse mondial de la taille du marché de la mode devrait croître de 6.61 milliards de dollars de 2021 à 2026, accélérant à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 36.47 %. La société d'études de marché a déclaré que la hausse survient alors qu'un nombre croissant de marques de mode entrent sur les plateformes métavers, parallèlement à une popularité croissante des jetons non fongibles (NFT) et à une augmentation des initiatives de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR).

Qu'est-ce que le magazine Web3 ?

Le magazine Web3 est une version 3D du magazine. Autrement dit, ce que l'on voit sur un site web : du texte, des images, des vidéos, des scripts java pour animer certains éléments – tous ces éléments de publication on les voit en 2d – Web2. Web3 nous permet de voir les mêmes éléments mais en 3D, et au lieu d'un fond blanc, habituel pour les sites Web (Web2), nous pouvons utiliser une structure architecturale, et placer dans cet environnement 3D des textes, des images, des vidéos, des animations et des images 3D. objets en 3d.

C'est pourquoi dans Web3, ou Metaverse, nous appelons ces environnements des espaces. Ces environnements ou espaces Web3 sont une sorte d'imitation de la réalité. Cette version de Web3 a commencé dans le monde des joueurs où l'imitation de la réalité était le principal facteur pour inciter le public à jouer. Puis ces technologies se sont développées et sont devenues de plus en plus réalistes, les jeux se sont transformés en nouveaux réseaux sociaux décentralisés. media réseaux. Aujourd'hui, nous en sommes au stade où les environnements ou espaces primitifs sont devenus réalistes, permettant aux utilisateurs de manipuler des photos et des vidéos. Les utilisateurs peuvent choisir leurs personnages ou avatars parmi les variations des modèles 3D, imitant de vraies personnes, et non certains extraterrestres ou humains de la fonctionnalité.

Tous ces éléments ont rendu l'expérience interactive de plus en plus attrayante pour le public. Mais nous sommes toujours en route. Le public est intrigué par le Web3 ou le métaverse mais reste très réservé. Il existe plusieurs facteurs peu attrayants : généralement la participation à Web3 media réseau exige des gadgets spéciaux, des connaissances et l'enregistrement du compte. Par conséquent, le public n'est pas pressé d'acheter les gadgets ou d'enregistrer les comptes pour entrer dans une "réalité de jeu". Et cela ajoute de grandes questions aux entreprises : Web3 ou Metaverse, à quoi ça sert ? Comment pouvons-nous l'utiliser? Si j'investis dans un projet Web3, comment peut-il devenir rentable ?

Mais nous avançons. Ces réseaux sociaux Web3 media les réseaux deviennent de plus en plus réalistes, l'accès devient de plus en plus facile, aucune connaissance ou gadget spécifique n'est requis. Dès lors, le public s'y intéresse de plus en plus. Et c'est là que nous avançons. Le Web3 ou Metaverse est augmenté, la réalité virtuelle transformée aujourd'hui en un nouvel outil de marketing et de communication. C'est une expérience de communication et d'achat en ligne parfaite. C'est devenu une nouvelle façon de présenter les produits, d'offrir une nouvelle expérience client en ligne. Déjà aujourd'hui, nous pouvons voir des magasins Pop Up et des showrooms créés en 3D avec un contenu très engageant augmentant les revenus des ventes en ligne.

Ainsi, tous ces outils incroyables sont également disponibles pour les media. Nous avons déjà vu que plusieurs media utilisé le principe d'une galerie et fait une sorte d'exposition Web3 des couvertures au cours des 25 dernières années, par exemple. Mais quoi d'autre peut le media faire? UN media publie des articles, des critiques, des nouvelles, en livrant les nouvelles et les opinions au public. Media imprimer et media fonction en ligne de la même manière. Comment Web3 ou métaverse peut être vraiment utile pour media?

RUNWAY MAGAZINE est une première media, premier magazine qui trouve réellement un moyen d'adapter et d'utiliser les nouvelles technologies Web3. RUNWAY MAGAZINE a proposé de faire participer les lecteurs à la publication 3d. Comme les publications sur RUNWAY Les publications de la plateforme MAGAZINE (Web2) en Web3 sont interactives et liées entre elles. Nous pouvons dire que les articles deviennent une sorte d'environnement où chaque lecteur peut découvrir ces publications EN DIRECT.

Plusieurs environnements reliés entre eux, comme plusieurs articles publiés ensemble, sont devenus le premier magazine Web3. Et le contenu sponsorisé apparaît comme un objet animé en 3D. Par exemple, vous pouvez voir un modèle animé portant un sac ou des chaussures de marque, qui se promène avec le lien vers le partenaire, ou un ours en peluche animé mangeant des céréales de marque avec un programme de régime spécial du partenaire.

L'avenir du Web3 et du magazine Web3

Aujourd'hui, la technologie Web3 est déjà accessible au public via un navigateur et un appareil mobile. Cela signifie donc des possibilités infinies pour le media pour informer, donner son avis et donner des conseils. L'idée d'utiliser réellement les possibilités du Web3 est venue à Eleonora de Gray, rédactrice en chef de RUNWAY MAGAZINE déjà début 2022. La vision et le développement ont pris 6 mois pour voir comment ça va fonctionner. Aujourd'hui RUNWAY MAGAZINE a invité une équipe de créatifs, un architecte, des modélistes 3d et des vidéastes pour créer le magazine Web3 Metaverse.

Eleonora de Gray a déclaré dans l'une de ses interviews que "Peut-être qu'aujourd'hui cette nouvelle technologie Web3 est quelque chose d'inconnu, peut-être primitif, et pas utile, comme cela peut sembler à première vue, mais demain, chaque navigateur comme Chrome, ou Edge, ou Opera sera devenir 3d ou Web3. Chaque site Web sera en 3D pour une expérience plus excitante. Cela arrivera peut-être à tout le monde demain, mais nous y sommes déjà. Demain est notre réalité d'aujourd'hui. Nous avons annoncé RUNWAY MAGAZINE Web3 septembre 2022 comme une nouvelle édition accessible à tous ».

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