Une aventure en baskets – Un voyage à travers le temps, la culture et le code. Cette histoire immersive de RUNWAY MAGAZINE consacré à l'Histoire des Baskets. Photos / Vidéos / Musique / Concept / Développement 3D / Développement et Concept Web3 : Eleonora de Gray, Guillaumette Duplaix, Ana Topi / Runway Web3 Studio / Runway .
Vous ne vous souvenez peut-être pas de la première basket.
Elle ne scintillait pas. Elle ne portait pas de logo.
C'était du caoutchouc — vulcanisé, fonctionnel — conçu pour atténuer les bruits de pas et protéger les planchers en bois.
Au XIXe siècle, on l'appelait chaussure de tennis. D'autres l'appelaient plimsoll.
Peu importe. Il n'a jamais été question de nom. Il s'agissait de mouvement — discret, délibéré et nouveau.
Aujourd'hui, nous vous invitons à suivre ce mouvement.
Non pas par le texte, mais par l'espace.
Une histoire de baskets est le dernier chapitre de RUNWAY Le magazine propose un parcours éditorial immersif : le journalisme n’est plus imprimé ni publié, mais construit, parcouru et habité. Une histoire racontée dans des espaces et des rythmes, plutôt que par des lignes et des colonnes.
Ce n'est pas de la nostalgie. C'est de l'architecture.
Une exploration de la manière dont un objet né dans l'industrie est passé à la rébellion, puis à l'univers de la mode, sans jamais abandonner la rue.
Et oui, certaines paires peuvent encore chuchoter lorsque vous marchez.
D'autres ? Ils vous emmèneront voler.
LE MONDE CONSTRUIT PAR COUCHES
L'histoire commence dans le silence. Une pièce sombre, imprégnée des échos des pavés du XIXe siècle, où les chaussures étaient des outils, non des symboles. Dès lors, chaque pas vous entraîne en avant, non seulement à travers les décennies, mais aussi à travers les idéologies. L'utilitaire devient culturel. Le pratique devient politique. L'oublié devient iconique.
Et pourtant, il ne s'agit pas d'une exposition linéaire. C'est une œuvre littéraire spatiale. Chaque salle, chaque strate, révèle comment les baskets sont passées du statut de vêtements de travail à celui d'expressions fortes, transcendant les classes sociales, les langues et, finalement, la haute couture.
Grâce à une conception immersive, vous ne vous contentez pas d'être témoin de l'histoire. Vous y êtes plongé. Vous marchez à ses côtés.
LA TÉLÉPORTATION COMME MÉTAPHORE
Quelque part dans cette ville aux multiples strates d'histoire de la basket, elles commencent à apparaître — éparpillées, lumineuses, en attente : les baskets à téléportation.
Enfilez-les, et le récit tout entier se brise. La gravité se relâche. Vous êtes aspiré vers un ciel d'hiver surréaliste, où les chaussures deviennent des réceptacles et où la narration s'affranchit de toute chronologie. Vous ne faites pas un bond dans le temps. Vous vous déplacez latéralement – vers des futurs alternatifs, des passés oubliés, des possibilités imaginées.
Ce moment n'est pas un spectacle. C'est un commentaire éditorial, rendu par l'interaction. Une réflexion sur la façon dont nous échappons à l'ordinaire en marchant — parfois en volant — vers des histoires encore inédites.
C'EST DU JOURNALISME. MAIS PAS COMME VOUS L'AVIEZ CONNU.
RUNWAY Le magazine n'a pas simplement numérisé sa ligne éditoriale. Il l'a entièrement repensée.
Dans ce contexte, les journalistes ne se contentent plus de relater les événements en marge. Ils créent l'espace. Ils construisent le savoir spatialement. Le magazine immersif n'est pas un article parmi d'autres : il est l'article par excellence. Un média où la recherche prend vie, où l'histoire s'ouvre à de nouvelles perspectives et où l'engagement du public se traduit par un véritable mouvement.
Nous ne vous demandons pas de faire défiler.
Nous vous invitons à explorer.
UNE PUBLICATION SANS FIN
Il n'y a pas de dernière page. Pas de paragraphe de conclusion. L'expérience se poursuit, infiniment variable selon votre point de départ, ce que vous touchez et le chemin que vous choisissez d'emprunter. C'est l'histoire non linéaire de l'objet le plus linéaire qui soit : une chaussure.
Mais dans ce récit, la basket n'est pas un produit. Elle est mémoire. Mouvement. Mécanisme. Mythe.
Alors, faites un pas.
Non pas la mode telle qu'elle est vendue aujourd'hui, mais ce dont elle se souvient — et ce qu'elle est en train de devenir.
Marchez sur les pavés crasseux et le brillant de runways. Suivez l'empreinte de ces baskets qui ont dépassé la fonction, dépassé la rébellion, et qui ont pourtant refusé de rester immobiles.
Il ne s'agit pas d'une rétrospective. C'est une histoire vivante, qui continue de se dérouler.
Et cela commence là où vous décidez d'atterrir : sur terre, dans les airs, ou quelque part entre les deux.
Vos baskets vous attendent.
Le chemin apparaîtra au fur et à mesure de votre progression.










Archivage de l'architecture : Web3 et au-delà
Depuis nos premiers pas dans l'univers Web3 en 2018, nous avons traité digital Les environnements, c'est exactement comme nous considérons la haute couture : comme une toile à réinventer constamment.
Lorsque nous avons lancé le Une aventure en baskets – Un voyage à travers le temps, la culture et le code Conçu en 2025, ce projet visait à créer un environnement propice à l'étude interactive de la présence virtuelle, un concept novateur et un espace architectural.
Dans la mode, une collection passe de la runway aux archives, non pas comme une fin, mais comme un fondement.
Nous avons filmé l'intégralité de l'environnement spatial de 2025. Ces images sont désormais conservées ici comme archives visuelles permanentes et soigneusement sélectionnées de notre digital l'histoire.
Pendant que vous découvrez les images de ce que nous avons réalisé, nous travaillons déjà sur la saison suivante. Nous développons actuellement notre nouveau projet. digital Des environnements dotés d'une technologie plus avancée, d'une plus grande autonomie et d'une esthétique résolument raffinée. Les archives sont ouvertes ; les nouvelles technologies sont en cours de déploiement.
Clause de non-responsabilité
Dans cette expérience Web3, nous avons utilisé des intégrations de Unity, WebGL, Maya – Autodesk, Blender, Ready Player Me, Spatial technologies. Le concept, la conception et le développement sont la propriété intellectuelle de RUNWAY REVUE / RUNWAY STUDIO WEB3.
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